Chatea con Google Talk desde cualquier página web

Google ha lanzado un nuevo gadget que permite utilizar Google Talk desde cualquier página web, aunque no incluirá la función de chat de voz.
Un nuevo gadget de Google permite a los usuarios integrar su servicio de mensajería instantánea, Google Talk, en páginas web. La compañía extiende así el potencial de la aplicación, que nació en un principio como una aplicación descargable para PC.

Google Talk Gadget, lanzado el miércoles, inserta una interfaz basada en flash en páginas web para que los usuarios intercambien mensajes de texto con sus contactos de la aplicación. El gadget no requiere ninguna descarga de software. Se carga automáticamente cuando aparece la página web.

Al insertar una línea de código, el gadget se puede añadir a páginas web, entre las que se incluyen la Página principal personalizada de Google, un portal web que los usuarios pueden personalizar con recursos de información y servicios online tanto de Google como de terceros. Para que el gadget funcione, los usuarios han de tener la versión 8 o posteriores de Flash

Además de la mensajería de texto, los usuarios pueden usar la interfaz del gadget para iniciar un chat de voz, aunque se necesita la aplicación para que aloje la conversación. En un futuro la funcionalidad podrá utilizarse en la interfaz del gadget.

Sin embargo, el gadget dispone de algunas funciones de las que carece la aplicación de PC, como la capacidad para organizar múltiples Chat en diferentes pestañas y compartir y ver fotos y vídeos en la interfaz provenientes del gestor de fotos Picasa o deYoutube. La aplicación es gratuita.

Por Francisco Javier Pulido
Vía PC WORLD

El desastre de Chernobyl inspira un videojuego para PC

Poco más de 20 años después del desastre de Chernobyl, la compañía THQ lanzará Stalker: Shadow of Chenobyl, un videojuego inspirado en la catástrofe.
Se trata de un juego de acción en primera persona para PC basado en una hipotética segunda catástrofe en Chernobyl que habría ocurrido en 2006 afectado a todos los seres vivos de la zona mutándolos y transformándolos en criaturas extremadamente agresivas.

El jugador asume el papel de un Stalker, un “mercenario – cazatesoros” al servicio de diferentes grupos interesados en sacar beneficio del desastre, en el año 2012.

Los principales objetivos consistirán en infiltrarse en “La Zona” en busca de ejemplares y objetos valiosos para vender en el mercado negro.

La aventura mezcla el desarrollo típico de los juegos de acción en primera persona con elementos de infiltración, de survival horror (juego de terror y supervivencia al estilo Resident Evil) y toques de juego de rol masivo (MMORPG), como el avance a base de completar misiones y recibir recompensas.

Uno de los puntos fuertes del título será la gran extensión del mapa que, según los desarrolladores, alcanzará los 30 kilómetros, abiertos y sin cargas entre zonas.

El 70% de La Zona ha sido diseñada a imagen y semejanza de la zona real de Chernobyl.

El juego, tras más de cinco años de retraso, por fin verá la luz el próximo 23 de marzo.

Ahora, la mayor duda es si, a lo largo de todos estos años de desarrollo, se ha sabido adaptar a los nuevos tiempos, especialmente en los aspectos técnicos.

Vía 20minutos.es

Exalead, “el buscador que supera a Google” ya tiene versión en español.

Difícil que pueda romper la hegemonía de Google pero si trae varias, nuevas e interesantes funcionalidades.

¿Alguien pretende hacerle sombra a Google en el terreno de los buscadores? En la sórdida lucha que mantienen los europeos (especialmente los franceses) versus los yanquis vs los japoneses vs los chinos, no pueden soportar la supremacía de Google en el terreno de los buscadores y se abocaron a desarrollar una alternativa propia.

Y hay que admitir que tiene varias y muy interesantes novedades

-Permite personalizar el buscador con las direcciones de páginas que más utilicemos y que podrá encontrar cada vez que se conecte.

-Ofrece cuentas gratuítas, que permiten a sus usuarios disponer de una página de inicio, favoritos, etc…

-Permite personalizar la página de resultados, con el agregado de pequeñas capturas de la home de esas páginas.

-Afina las búsquedas, proponiendo además de los resultados una ventana desde la cual realizar búsquedas temáticas de términos asociados, tipos de archivos, idiomas o incluso a la situación geográfica.

-Incorpora funcionalidades suplementarias destinadas a facilitar las búsquedas, como la búsqueda avanzada, barra de herramientas, búsquedas para Mac o PC, etc. La barra de herramientas, “Excritorio Exalead”, permite buscar documentos en nuestra PC y en Internet de manera simultánea, ofreciéndo los resultados en una sola página.

-También contempla las sugerencias de los usuarios, que poseen de un espacio en donde aportar sus opiniones y sugerencias.

¿Todo esto le alcanzará para superar a Google? Difícil, pero vale el intento, especialmente para nosotros, los usuarios

El proyecto

La compañía es una sociedad anónima sita en París y creada en 2000. Su nombre viene de la asociación entre:

-el prefijo exa del prefijo que significa 1018 (utilizado como término genérico para el tamaño, implicando la gran cobertura de páginas)
-y el verbo lead (ya que el cliente es conducido a través de las opciones de búsqueda)

Exalead intenta integrar funciones de la investigación en la una sola pieza del software, combinando funcionalidad del Internet, del tablero del escritorio y de la empresa. Exalead emplea aproximadamente 60 personas en 3 países (París en Francia, Milán en Italia y Nueva York y San Francisco en los Estados Unidos de América).

El 2 de agosto de 2006, Exalead lanzó el beta de su nueva interfaz, El chino se ha quitado de nuevo, y en su lugar italiano y ahora español comenzaron a estar disponibles .

El tamaño del índice es 8 mil millones páginas (8.079.622.557 páginas en el 10 de octubre de 2006, GMT de 15:54).

El buscador se fundó en el año 2000 por dos ingenieros procedentes de Altavista.

Vía Noticiasdot

Los "perros antipiratería" ya tienen su primera misión

Los dos primeros perros del mundo que han sido entrenados para encontrar discos ópticos entre la carga enviada por las organizaciones dedicadas a la reproducción ilícita de filmes o música, han comenzado esta semana a trabajar para Malasia en su campaña contra la piratería.

Lucky y Flo, dos hembras de la raza labrador de pelaje negro, hicieron la primera demostración de sus habilidades en los hangares de carga del aeropuerto internacional de Kuala Lumpur, donde olieron los paquetes y se sentaron al lado de aquellos que su olfato sintió como sospechosos.

Los dos perros, probados antes en Estados Unidos, Hong Kong y Dubai, trabajarán durante un mes junto a los agentes malasios de aduanas, tanto en los pasos de frontera con Singapur y Tailandia, como en el aeropuerto capitalino y el puerto de Klang.

La Motion Picture Asociation (MPA), que presiona a Malasia y a otros países del sudeste de Asia con el propósito de que endurezcan sus medidas contra la piratería, ha gastado cerca de 17.000 dólares (unos 13.000 euros) en los dos perros, incluido su adiestramiento de ocho meses para detectar los productos químicos empleados en la fabricación de los discos ópticos.

Malasia, uno de los países que figura en la lista de naciones con mayor incidencia de la piratería, inició meses atrás una campaña para acabar con el problema con vistas a reducir las asperezas surgidas mientras negocia un acuerdo bilateral de libre comercio con Estados Unidos.

En 2006, la piratería en Asia-Pacífico hizo que los asociados de la MPA dejaran de ingresar cerca 1.200 millones de dólares (911 millones de euros).

Vía La Flecha

Google quiere preservar el anonimato de sus internautas

Google, que cuenta con una enorme recopilación de datos sobre los hábitos de búsqueda de sus usuarios, quiere tomar medidas para reforzar la protección de la privacidad de los consumidores, y para ello quiere que dichos datos personales sean lo más anónimos posible.

Así, la compañía del buscador quiere que dichos detalles sean anónimos después de 18 o 24 meses desde su recopilación, ya que se trata de datos personales de decenas de millones de usuarios que pueden ser utilizados para identificarles.

Google recopila información de todo tipo de las búsquedas que se hacen en su página web, como palabras clave, direcciones de Internet y ‘cookies’ utilizadas por páginas web y anunciantes para rastrear los hábitos de navegación de los internautas.

Al ‘anonimizar’ estos datos, Google separará los datos de búsqueda (términos de búsqueda) de los elementos que puedan identificar al internauta, mediante la eliminación de las ocho últimas cifras de las direcciones IP o cambios en la información de las ‘cookies’.

Actualmente, la compañía guarda estos datos de manera indefinida en centros de almacenamiento masivo por todo el mundo. “Antes guardábamos estos datos mientras eran útiles”, asegura un responsable de la compañía. “A menos que debamos retener los datos por más tiempo por imperativo legal, haremos que los datos de nuestros servidores sean anónimos después de un período de tiempo limitado”, ha añadido. Pero atención: los datos se manipularán para hacerlos más anónimos, pero no se destruirán.

Según Peter Fleisher, responsable de privacidad de la compañía en Europa, se trata de una medida para “aumentar la transparencia en el tratamiento de datos de nuestroa clientes”. “Entendemos que nuestros clientes han de confiar en Google”, comenta.

Los archivos de datos de los servidores, conocidos como ‘logs’, son los que se utilizan para seguir el rastro de la actividad de un sitio web. Google planea poner en marcha en breve su plan para convertir esos datos en anónimos y pretende terminarlo para finales de este año, aunque no se descarta que dure más. “Tenemos un gran equipo de personas trabajando en ello”, asegura Fleischman, “es un proyecto muy amplio que tardará varios meses en dar los primeros resultados”.

Vía La Flecha

El vehículo explorador "Spirit" descubre azufre en la superficie de Marte

El vehículo explorador “Spirit” ha descubierto por accidente la presencia de azufre en la superficie de Marte, revelaron hoy científicos de la NASA que tratan de determinar su origen.

El descubrimiento ocurrió hace un año en una zona llamada “Tyrone” cuando una de las seis ruedas independientes del vehículo no pudo avanzar debido a la falta de cohesión molecular del suelo.

Al mover el polvo, los instrumentos del vehículo descubrieron un material blanco y amarillo que había estado cubierto por el polvo normal de la superficie marciana.

“Este material pudo haber sido dejado por el agua que disolvió los minerales subterráneos, después salió a la superficie o se evaparó”, señaló Ray Arvidson, principal investigador de la misión que lleva a cabo “Spirit” y su vehículo gemelo “Opportunity”.

“También podría ser un depósito volcánico que se formó en torno a fisuras por donde salían los gases”, agregó el científico.

El material contiene sales sulfatadas vinculadas al hierro y probablemente al calcio.

“Estas sales pudieron haber sido concentradas por líquido hidrotermal o vapor que se desplazaba por las rocas”, manifestó Albert Yen, miembro del equipo científico y geoquímico del Laboratorio de Propulsión a Chorro (JPL) de la NASA.

Según los científicos de JPL a cargo de la misión de los vehículos exploradores en Marte, determinar cuál es la hipótesis correcta ayudará a mejorar el conocimiento sobre la historia ambiental de “Columbia Hills”, la zona explorada por “Spirit”.

El vehículo comenzó a recorrer la zona meses después de descender sobre la superficie marciana en enero de 2004.

Vía La Flecha

Cisco compra Webex

El fabricante de equipos de telecomunicaciones estadounidense Cisco adquirirá la firma Webex, especializada en servicios de internet para profesionales, por un montante de 3.200 millones de dólares (unos 2.418 millones de euros), deuda incluida, anunciaron ambos grupos.

Cisco propone comprar la totalidad de las acciones Webex por 57 dólares cada una (unas 43,07 euros), o un total de 2.900 millones de dólares (unos 2.191 millones de euros) excluyendo la deuda de Webex, lo que representa una prima de 23% sobre el valor de cierre de la firma el miércoles en Nueva York (46,20 dólares o unos 34,91 euros).

La operación ya fue aprobada por los consejos de administración de ambos grupos y espera el visto bueno de las autoridades regulatorias, precisa el comunicado.

Vía La Flecha

Software de Sophos bloquea a Second Life en horas de trabajo

La compañía de seguridad informática Sophos ha lanzado un software que bloquea el acceso al juego Second Life.

Sophos ha actualizado su software, que ahora impide a empleados de empresas pasar parte de su jornada laboral en el mundo virtual.

Representantes de Sophos señalan que Second Life puede constituir un riesgo de seguridad TI. En tal sentido, se recuerda que en septiembre de 2006 intrusos robaron una base de datos con detalles personales de 650.000 usuarios de Second Life.

Sophos recalca además que la productividad se reduce considerablemente en las empresas que permiten el acceso de los empleados a juegos en línea.

Según una investigación citada por la compañía, nueve de cada 10 gerentes de TI desearían contar con software que impida que los empleados pierdan el tiempo usando software no relacionado con el trabajo durante la jornada laboral.

Vía DiarioTi