Nueva vulnerabilidad detectada en Windows XP y 2000

Symantec y US-Cert han detectado una vulnerabilidad que afecta tanto a Windows XP como a Windows 2000. y que provoca que los usuarios tengan que reiniciar su PC.
Microsoft está investigando un fallo de Windows que cuelga los PC y provoca que los usuarios tengan que reiniciar su PC. Todos los datos sin guardar se pierden. Fue Symantec la compañía que encontró la vulnerabilidad hace un par de días. La vulnerabilidad reside en el archivo de librería OLE32.DDL, un componente de Windows que se utiliza durante operaciones como insertar una hoja de cálculo de Excel en un documento de Word.

Los atacantes pueden explotar la vulnerabilidad Ol332.DDL creando un documento Word malicioso, para luego engañar a los usuarios para que se bajen el documento o lo abran cuando llega mediante correo electrónico. El software que esté vinculado a OLE32.DDL, como Windows Explorer, se colgará. Las vulnerabilidades afectan tanto a Windows XP como a Windows 2000.

Compañías como Symantec y US-Cert señalan que es posible para los atacantes utilizar el agujero para insertar su propio código en los ordenadores afectados. Sin embargo, los responsables de US-CERT aseguran que aún no se conoce el impacto completo de la vulnerabilidad. “Está claro que tiene lugar una corrupción de memoria, pero no está tan claro que pueda aprovecharse para ejecutar código arbitrario”.

El equipo de Microsoft ya se ha puesto manos a la obra con la vulnerabilidad, aunque no ha dado una fecha para lanzar el parche para la misma. Hasta que se encuentre dicho parche, tanto Symantec Como Us-Cert recomiendan que los usuarios no abran documentos Office sospechosos. Us-Cert también ha avisado que el filtro para las extensiones de archivo estándar de Office (.doc para Office, .xls para Excel, por ejemplo) no es muy severo. “En la mayoría de los casos, Windows requiere que Office abra un documento aunque tenga una extensión de archivo desconocida”.

Por Francisco Javier Pulido
Vía PC WORLD

La PlayStation 3 será menos compatible en Europa porque Sony pretende ahorrar costes

El pasado 23 de febrero se hacía público que la nueva PlayStation 3, que llegará al mercado europeo el 23 de marzo, sería menos compatible con los juegos de la PS2 de lo que lo son las versiones japonesa y americana.

El viernes se revelaba el porqué: Sony retirará un procesador de la versión europea, una decisión que reducirá los costes pero que implicará que los usuarios no puedan utilizar algunos juegos antiguos.

Se espera que este plan agilice los esfuerzos del grupo de electrónica y entretenimiento para volver rentables sus operaciones de la PS3.

A diferencia de la versión que ya está en el mercado, el modelo europeo no incluirá el microprocesador que ofrece funciones gráficas y de procesamiento de datos para los juegos de la PS2, lo que reduce los costes de producción, dijo un portavoz de la división de juegos de Sony Computer Entertainment (SCE).

Sin embargo, la consola sí estará equipada con un chip diferente que procesa gráficos de juegos de la PS2, aunque la compatibilidad se verá reducida, agregó.

Sony incluye tecnología de última línea en la PS3, como un reproductor de DVD de alta definición Blu-ray y microprocesadores Cell. Esto ha supuesto aumentar los costes de producción y ha provocado que las operaciones de juegos de Sony tengan unas fuertes pérdidas en el año fiscal que termina el 31 de marzo.

En enero la empresa japonesa dijo que esperaba que las pérdidas de su división de juegos superaran los 200.000 millones de yenes (1.706 millones de dólares) en el corriente año fiscal, pero que apuntaría a que el negocio lograra resultados equilibrados en el año que comienza el 1 de abril.

Sony, inmersa en una guerra con Microsoft y Nintendo por el dominio de la industria de los videojuegos, que mueve 30.000 millones de dólares anuales, registra pérdidas por cada PS3 que vende.

Vía 20minutos.es

Los coches más insólitos del Salón del Automóvil de Ginebra

Fabricantes mostraron prototipos de lo que pueden ser sus futuros lanzamientos, algunos destacaron de inmediato por su diseño extravagante o altamente lujoso.
Subaru fue una de las firmas que más “rarezas” presentó. Desde el coche rojo, una “pickup” con seis ruedas y un descapotable en forma de ondas.

Rinspeed Exasis, presentó su modelo transparente totalmente realizado en plástico.

Por su parte Carver, su propuesta mixta de moto-automóvil ciudadano, como también lo es el Monotracer

Lexus nos mostró un automóvil cortado por la mitad, así los visitantes podían ver a simple vista la alta tecnología de sus motores híbridos

Bollore enseño su nuevo coche ciudadano eléctrico, mientras Subaru mostró su R1, también eléctrico, que carga en solamente una hora.

Lujosos

No faltaron las apuestas en coches lujosos como el Russobaltique GT,el Stola-1 o el celebre Diatto.

La indiana Tata presentó una combinación de mono volumen GT y Toyota un Auris totalmente cromado.

Vía Gadgetmania

Red Hat abrirá una tienda online de programas de código abierto

Red Hat planea crear una tienda en internet para impulsar las ventas de sus programas de código abierto y de productos compatibles de otras empresas, según una fuente conocedora del plan.

La compañía tiene previsto anunciar su estrategia la semana que viene, cuando dé a conocer la primera actualización importante en dos años de su sistema operativo central basado en Linux. Red Hat no quiso hacer comentarios.

Linux es el programa de código abierto más popular y fue desarrollado como una alternativa a otro como el Windows de Microsoft. Se denomina de código abierto porque permite a los programadores compartir el código y añadir funciones de modo gratuito.

Red Hat, principal distribuidor de Linux, cobra una tarifa a sus clientes empresariales por ciertas características personalizadas, el mantenimiento y el apoyo técnico.

“Esto supone toda una nueva zona. Les convierte en una especie de zona cero para la tecnología de código abierto”, manifestó la analista de Jefferies & CO Katherine Egbert, sobre la apertura de la tienda. “Es un modo indirecto de promocionar Linux”.

Virtualización

Red Hat planea usar el mercado para hacer pruebas directas de una tecnología conocida como virtualización, que va a incorporar en su nueva versión de Linux, llamada Red Hat Enterprise Linux 5.

La virtualización simplifica la gestión de la tecnología, permitiendo a las empresas obtener más poder informático de sus redes y reducir el número de servidores que necesitan comprar y mantener.

Vía La Flecha

Internet por satélite y la banda ancha sin cables retroceden en Europa

A pesar de que el mercado de las telecomunicaciones en Europa mantiene su dinamismo gracias al buen momento económico, Internet por satélite y la banda ancha sin cables experimentaron un retroceso en 2006, destaca el informe sectorial de BuddeComm relativo al año pasado.

Tres factores determinaron el desarrollo del sector durante 2006: la competitividad, las emergentes tecnologías de telecomunicaciones, de las que Europa es pionera, y las nuevas ofertas de las operadoras. Las rigurosas políticas de regulación también han favorecido su desarrollo. Otros avances clave de 2006 han sido los progresos hacia la Next Generation Networks y la creciente implantación de la banda ancha.

El buen momento económico contribuyó el año pasado al dinamismo del sector de las telecomunicaciones en Europa, si bien otros factores ayudaron a su desarrollo, especialmente la adopción de tecnologías emergentes, las nuevas ofertas para los consumidores por parte de las operadoras (triple y quad play) y las rigurosas políticas de regulación, informa la consultora australiana BuddeComm, en un comunicado.

Gran parte de las compañías y agentes principales del sector han consolidado sus negocios fortaleciendo sus posiciones ante el creciente aumento de la competencia, mientras que la Unión Europea ha dejado atrás la estructura reguladora establecida en 2003 (The European Union’s New Regulatory Framework o NRF), para sustituirla por la iniciativa i2010, que cuenta con enmiendas que irán implantándose a lo largo de 2007.

Testigo de primera línea

El avance en la instalación y desarrollo de las redes de telecomunicación y el aumento de la densidad de población han permitido que Europa sea un testigo de primera línea del siempre cambiante mercado de las tecnologías emergentes, señala el informe.

El hecho de que la voz fija y los ingresos decayeran años atrás, hizo que el negocio del sector se enfocase paulatinamente hacia otras ofertas tecnológicas, como la TV móvil o la tecnología HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), consistente en un nuevo canal compartido que mejora la capacidad máxima de transferencia de información hasta alcanzar tasas de 14 Mbps. Esta evolución ha ejercido una presión competitiva sobre el modelo de negocio para el desarrollo de redes Wimax a lo largo de la UE.

Las redes de cobre siguen aumentando a su vez debido a la expansión del cable y la fibra en 2006. En consecuencia, se esperan mayores inversiones hasta el final de esta década debido a la previsible consolidación de las operadoras de cable en mercados clave, como el británico, el alemán o el holandés, para competir con la dominante DSL.

El informe destaca asimismo que siguen desarrollándose otras tecnologías de telecomunicación, como las redes sin cable, las redes para telefonía móvil de tercera generación y la banda ancha vía satélite.

La próxima generación

Otro avance clave de 2006 han sido los progresos hacia la Next Generation Networks (NGN, redes de la próxima generación). En este sector el principal innovador es actualmente British Telecom, que abrió la primera fase de su red 21CN all-IP en noviembre del año pasado.

Por otro lado, en Europa sigue aumentando la implantación de la banda ancha, gracias a la intensificación de la competitividad y también gracias a medidas reguladoras que pretenden mejorar los accesos de los competidores a circuitos locales.

Además, el cable y las plataformas DSL han suministrado rápidas velocidades de circulación de datos a los consumidores, lo que les ha permitido sacar partido a otros servicios de banda ancha, como la televisión a la carta (VoD o sistema de televisión que permite al usuario el acceso a contenidos multimedia de forma personalizada) o IPTV (distribución de señales de TV por banda ancha).

Internet por satélite y la banda ancha sin cables experimentaron sin embargo un retroceso en el mercado, a pesar de que la Comisión Europea ha facilitado el uso de las redes de áreas locales sin cables (WLAN) para acceso a servicios públicos y los sistemas WiFi y WiMAX están muy desplegados en Europa.

En general, la penetración de la banda ancha varió mucho entre unos y otros Estados de Europa a lo largo de 2006, en función de las infraestructuras necesarias con las que cuenta cada país. La tasa de crecimiento fue del 9% por trimestre el año pasado, en comparación con el 15% por trimestre de 2005.

La triple oferta

Y en 2006 se extendió el modelo de la triple oferta o triple play (voz, banda ancha y televisión) por toda Europa, y aparecieron las primeras ofertas de quad play (como las de triple play pero con la añadidura de la integración de la movilidad al paquete de servicio), sobre todo en el Reino Unido.

El mercado de los servicios digitales para hogar (TV, banda ancha y telefonía) resulta prometedor para 2007 y para los próximos años. En 2010, la televisión digital será accesible para el 60% de las familias europeas y podría reemplazar a la banda ancha para Internet en el primer puesto de conductor del crecimiento de la economía digital en Europa.

Pero parece que en realidad el principal impulsor de todo este mercado será la competencia, que requerirá fuertes inversiones para el desarrollo y la expansión de las redes y la creación de nuevos contenidos digitales.

Comunicación móvil

Por último, el mercado de los móviles continuó creciendo en 2006 a pesar de la saturación del mercado. Dato significativo: 14 de los 29 mercados europeos superaron el año pasado el 100% de penetración de esta tecnología.

Cierto es que los controles de regulación y la competitividad entre los proveedores de redes redujeron los ingresos por usuario y los precios de voz, al igual que las promociones de SMS, pero esta caída en las ganancias están intentando superarla las operadoras captando usuarios hacia los servicios de tercera generación, que a mediados de 2006 eran ya unos 35 millones de personas.

En la comunicación móvil, la plataforma dominante sigue siendo el GSM (Global System for Mobile Communications), que cuenta con el 97% de los usuarios, y los mensajes de móviles o SMS se mantienen como servicio principal de intercambio de datos, que suponen entre el 15 y el 20% de los beneficios totales obtenidos por las operadoras.

Por Olga Castro-Perea
Vía La Flecha

Bill Gates sigue siendo el hombre más rico del mundo

El creador de Microsoft, Bill Gates, sigue siendo el hombre más rico del mundo, seguido por el inversor Warren Buffett y el mexicano Carlos Slim, según la revista Forbes, que recoge también entre los diez hombres más ricos del mundo a Amancio Ortega, fundador de Zara.

Bill Gates, con una fortuna de 56.000 millones de dólares (42.000 millones de euros), se mantuvo en el primer lugar de la lista por decimotercer año consecutivo, mientras que Buffett siguió siendo el segundo hombre más rico, con 52.000 millones de dólares.

Sin embargo, la sorpresa este año fue Slim, cuyo patrimonio se incrementó en 19.000 millones de dólares, a 49.000 millones de dólares, lo que lo sitúa a apenas 3.000 millones de Buffett.

“El nombre que realmente destaca este año es el de Carlos Slim”, dijo Steve Forbes, presidente ejecutivo y director de Forbes.

La riqueza de Slim es equivalente al 6,3 por ciento de la producción económica anual de México, una comparación que si se extendiera a Bill Gates dispararía su fortuna a 784.000 millones de dólares, según la revista.

La lista de las diez mayores fortunas tuvo dos nuevas incorporaciones.

El español Amancio Ortega, dueño de Inditex, que entre otras firmas tiene Zara, subió a la octava posición, con 24.000 millones de dólares, mientras que el canadiense David Thomson y su familia reemplazaron en el décimo puesto a su padre fallecido, Kenneth Thomson.

En América Latina, Brasil es el país con más multimillonarios en la lista, 20, los mismos que tiene España. Le sigue México con 10, como Corea del Sur, Chile colocó a tres, Colombia y Venezuela a 2, y Argentina a uno.

Rusia tiene 53 nombres en la lista, dos menos que Alemania, pero Estados Unidos es de lejos el país con más multimillonarios.

España incorporó 10 nuevos nombres a la lista, entre los que se incluyen 10 que han hecho su fortuna con el auge inmobiliario y de la construcción en ese país.

La cantidad de multimillonarios con una fortuna de más del 1.000 millones de dólares creció un 19 por ciento el año pasado, en medio de un avance de los potentados en países como Rusia, que sube al tercer puesto entre las naciones con más ricos, e India, que superó a Japón.

El número de multimillonarios subió un 19 por ciento, a 946, en el ranking de 2007 de Forbes, y sus fortunas totales crecieron un 35 por ciento, a 3,5 billones de dólares, dijo la revista.

El 44 por ciento de los multimillonarios del mundo son estadounidenses, 415 en total, de los que 55 se estrenan en el ranking, entre ellos el fundador de Starbucks, Howard Schultz, y el ex presidente ejecutivo de Walt Disney, Michael Eisner.

A la lista volvieron el fundador de BET, Robert Johnson, y Stephen Case, de AOL.

Vía La Flecha

Un joven chino se compra 500 móviles y ninguno le convence

La pasión por los móviles en China, el país con más móviles del mundo, queda perfectamente encarnada por el joven estudiante Zhang Yi, que en nueve años se ha comprado 500 móviles y todavía no ha encontrado uno que le guste.
Según informó el diario estatal “China Daily”, Zhang, de 24 años y estudiante de último curso en la Universidad de Nankín (este de China), ha desarrollado una fatal atracción por los teléfonos inalámbricos desde 1998, cuando su padre le compró el primero por 8.000 yuanes (unos 1.000 dólares, u 800 euros).

Desde entonces, el insatisfecho estudiante ha ido adquiriendo casi todo nuevo modelo que ha salido al mercado chino, dominado por marcas multinacionales como Nokia o Motorola.

Para costearse esta afición, Zhang vendió muchos de sus móviles en el mercado de segunda mano de móviles, muy activo en el país asiático, aunque otros los regaló a sus amigos.

El estudiante, que siempre ha tenido más de un móvil en su poder, ha llegado a deshacerse inmediatamente de teléfonos que había comprado ese mismo día, aunque algunos los llegó a tener más de medio año, según “China Daily”.

China registró 460 millones de usuarios de móvil en 2006 y prevé alcanzar los 600 millones (un 45 por ciento de la población nacional) en 2010, según las previsiones del Ministerio de Industria de la Información.

El gigante asiático importó su primer teléfono móvil en 1987 y tardó 10 años en alcanzar los 10 millones de aparatos, aunque a comienzos de la actual década ya era el país con el mayor número de usuarios en el mundo.

Vía La Flecha

Sony lanza su mundo virtual: PlayStation Home

Concebido para competir directamente contra la plataforma “Xbox Live” de Microsoft y el entorno “Miis” de Nintendo, “PlayStation Home” es un universo 3D con el que Sony aspira a revertir los magros resultados de su PS3.
Sony anunció esta semana en San Francisco su nuevo servicio online: el PlayStation Home. Se trata de un complejo entorno virtual, similar al popular Second Life, donde los usuarios de PlayStation 3 podrán acceder para interactuar con otras personas, intercambiar objetos o participar de juegos multiplayer.

Los usuarios de esta plataforma deberán crearse un alter ego virtual con el que ingresarán al mundo 3D creado por Sony. Una vez allí podrán explorar zonas públicas como cafés, tiendas y parques o, si lo prefieren, construirse una casa propia donde hacer reuniones con los amigos.

El servicio, que nace como una mezcla entre el canal “Miis” del Nintendo “Wii” y juegos de vidas paralelas como Los Sims o Second Life, será gratuito y complementará a la plataforma de descargas online PlayStation Network.

“Los usuarios sólo deberán pagar por objetos de marca como ropa y muebles, pero todo lo demás será financiado a través de avisos publicitarios pagados que se irán incluyendo en el juego”, aseguró Phil Harrison, de Sony Computer Electronic (SCE) Worldwide.

Este anuncio busca repotenciar las ventas del PS3, al que no le ha ido bien ya que se ubica en el último lugar de las preferencias de los consumidores, con 2.09 millones de unidades vendidas, tras los 5.49 millones del “Wii” y muy lejos de los 9.48 millones del “Xbox 360″.

La plataforma será lanzada a mediadios de año, pero el gigante japonés espera realizar pruebas masivas con beta testers a partir de abril.

Vía La Flecha